BBIK Minecraft

Teilnahmebedingungen

Bedingungen für die Anmeldung und Teilnahme am BBIK-Minecraft-Projekt in seiner jeweils veröffentlichten Wettbewerbs- oder Projektfassung.

Diese Teilnahmebedingungen regeln die Nutzung der Anmeldeseite sowie die organisatorische Teilnahme am BBIK-Minecraft-Projekt. Sie gelten ergänzend zu den auf dieser Website veröffentlichten Regeln und Datenschutzhinweisen.

1. Geltungsbereich

Das Projekt richtet sich an die jeweils für das BBIK-Minecraft-Projekt vorgesehenen Teilnehmer. Maßgeblich sind die Informationen auf der Projektwebsite, insbesondere zu Thema, Zeitraum, Zielgruppe, Ablauf und gegebenenfalls vorhandenen Kapazitätsgrenzen.

2. Anmeldung und Bestätigung

Die Anmeldung erfolgt über das bereitgestellte Online-Formular. Für eine wirksame Anmeldung sind die dort als erforderlich gekennzeichneten Angaben vollständig und zutreffend einzutragen.

Nach dem Absenden der Anmeldung wird eine Bestätigungs-E-Mail an die angegebene E-Mail-Adresse versendet. Erst nach Aufruf des darin enthaltenen Links wird die Anmeldung als bestätigt geführt.

Nicht fristgerecht bestätigte Anmeldungen können ihre Gültigkeit verlieren und im weiteren Ablauf unberücksichtigt bleiben.

3. Teilnahmevoraussetzungen

Voraussetzung für die Teilnahme ist insbesondere, dass eine erreichbare E-Mail-Adresse sowie ein passender Minecraft-Spielername angegeben werden. Der angegebene Minecraft-Spielername muss zum verwendeten Spielkonto gehören und für die technische Organisation des Projekts nutzbar sein.

Für Java-Konten kann der Spielername technisch geprüft werden. Bei Bedrock-Konten kann eine manuelle Nachprüfung erforderlich sein. Eine Teilnahmefreigabe kann daher von der erfolgreichen technischen Zuordnung oder Prüfung des angegebenen Kontos abhängen.

Die Teilnahme ist ausschließlich mit Minecraft auf einem Computer (Java Edition oder Bedrock Edition), einem Telefon oder einem Tablet möglich. PlayStation, Xbox und Nintendo Switch werden nicht unterstützt.

4. Wahrheitsgemäße Angaben

Alle Angaben im Rahmen der Anmeldung müssen wahrheitsgemäß erfolgen. Das gilt insbesondere für Namen, Geburtsdatum, Klassenstufe, E-Mail-Adresse, Schulangaben und den verwendeten Minecraft-Spielernamen.

Unrichtige, unvollständige oder missbräuchliche Angaben können dazu führen, dass eine Anmeldung nicht berücksichtigt, nachträglich zurückgenommen oder eine Teilnahme eingeschränkt wird.

5. Gruppen und Zuordnung

Soweit das Projekt eine Gruppenbildung vorsieht, kann bei der Anmeldung ein Gruppenwunsch angegeben oder ein vorhandener Gruppencode genutzt werden. Ein Anspruch auf eine bestimmte Gruppenzusammensetzung besteht nicht.

Die organisatorische Zuordnung zu Gruppen, Projekträumen, Grundstücken, Spielphasen oder ähnlichen Projektbereichen erfolgt im erforderlichen Umfang durch die Projektverantwortlichen.

6. Regeln im Projekt und auf dem Server

Für die Teilnahme gelten die auf dieser Website veröffentlichten Regeln in ihrer jeweils aktuellen Fassung. Diese sind Bestandteil der Teilnahmebedingungen.

Den Anweisungen der Projektleitung, der Aufsicht sowie der autorisierten Administratoren ist im Rahmen des Projektbetriebs Folge zu leisten, soweit diese der sicheren, fairen und geordneten Durchführung dienen.

7. Technische Durchführung

Zur Durchführung des Projekts können technische Systeme eingesetzt werden, insbesondere Website, Datenbank, E-Mail-Versand, Serververwaltung sowie spielbezogene Verwaltungsfunktionen wie Whitelist, Gruppenverwaltung oder projektspezifische Zuordnungen innerhalb des Minecraft-Servers.

Soweit dies für die Teilnahme erforderlich ist, können Angaben aus der Anmeldung, insbesondere der Minecraft-Spielername, Account-Typ, Gruppeninformationen und Freigabestände, in diese technischen Abläufe übernommen werden.

8. Kein Anspruch auf dauerhafte Verfügbarkeit oder Zulassung

Ein Anspruch auf eine bestimmte Verfügbarkeit der Website, des Servers oder einzelner Projektfunktionen besteht nicht. Ebenso besteht kein Anspruch auf eine dauerhafte Zulassung, eine bestimmte Baufläche, einen bestimmten Spielmodus oder eine bestimmte Gruppenzuteilung.

Wenn organisatorische, technische oder kapazitätsbedingte Gründe dies erforderlich machen, können Anmeldungen priorisiert, Wartelisten geführt oder Zugänge zeitweise beschränkt werden.

9. Ausschluss von der Teilnahme

Eine Teilnahme kann ganz oder teilweise eingeschränkt oder beendet werden, wenn gegen diese Teilnahmebedingungen, die veröffentlichten Regeln oder berechtigte organisatorische Anweisungen verstoßen wird.

Gleiches gilt bei technischen Manipulationsversuchen, missbräuchlicher Nutzung, vorsätzlich falschen Angaben oder Verhalten, das den Projektablauf, andere Teilnehmer oder die technische Infrastruktur erheblich beeinträchtigt.

10. Änderungen und Beendigung des Projekts

Das Projekt kann aus sachlichen Gründen angepasst, verschoben, in Teilen verändert oder beendet werden, wenn dies organisatorisch, technisch oder aus Sicherheitsgründen erforderlich ist.

Dazu können insbesondere Änderungen am Zeitplan, an Projektphasen, an der technischen Umsetzung, an Spielbereichen oder an begleitenden Kommunikationswegen gehören.

11. Datenschutz

Informationen zur Verarbeitung personenbezogener Daten im Zusammenhang mit Anmeldung, Bestätigung und Projektorganisation stehen auf der Seite Datenschutz.

12. Schlussbestimmungen

Sollten einzelne Bestimmungen dieser Teilnahmebedingungen ganz oder teilweise unwirksam sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.

Maßgeblich ist die jeweils auf dieser Website veröffentlichte Fassung der Teilnahmebedingungen.